V Świętokrzyski Konwent Fantastyki JAGACON

Konwent jest próbą zaprzeczenia koncepcji jakoby woj. świętokrzyskie było czarną dziurą w dziedzinie tego typu imprez. Powstał on z pasji osób, które stanowią trzon Stowarzyszenia Tygiel, głównego organizatora tego przedsięwzięcia.

 

CZAS I MIEJSCE

Piąta edycja Świętokrzyskiego Konwentu Fantastyki odbywać się będzie w nowej lokalizacji!

Tym razem zapraszamy w dniach 28-30 lipca do  Zespołu Szkół w Kostomłotach Drugich przy ulicy Kieleckiej 9 (gmina Miedziana Góra).

Do budynku szkoły można się dostać autobusem miejskim z Kielc a dokładne informacje znajdują się w zakładce "Dojazd i nocleg".

Na teren konwentu natomiast bedzie można wejść od godziny 14:00 w piątek.

Bilety wstępu

Akredytacja, w którą wliczony jest nocleg wynosi: Piątek, sobota, niedziela - 20 zł
Sobota, niedziela - 15 zł
Niedziela - 5 zł

O KONWENCIE

Tematem przewodnim na konwencie będzie szeroko pojęta fantastyka i wszystkie rzeczy które się z nią kojarzą (RPG, LARP, planszówki, karcianki, gry bitewne, etc.) Promujemy też jeden z symboli naszego województwa a mianowicie Babę Jagę! Zaczynamy może bez przepychu kojarzonego z takimi konwentami jak: Falkon, Krakon, Pyrkon… niemniej nie zabraknie konkursów, wykładów, różnych pokazów czy oprawy muzycznej.

Jagacon to 3-dniowa impreza poświęcona sze.roko pojętej fantastyce, grom, jednak nie tylko tym elektronicznym, ale i planszowym w ich najlepszym wydaniu, oraz mandze i anime, a także kulturze Kraju Kwitnącej Wiśni, która zyskuje u nas coraz większe rzesze fanów. Najróżniejsze atrakcje będą odbywać niemal bez przerwy (w tym także w nocy) w kilku miejscach jednocześnie - nazwijmy je blokami tematycznymi. Łączna suma godzin programowych owych bloków wynosić będzie ponad 300 (!), a będą one dotyczyć najróżniejszych zagadnień.

BLOK PRELEKCYJNY/GOŚCIE SPECJALNI

To miejsce gdzie pasjonaci przekazują swoją wiedzę swoim przyszłym padawanom tudzież spragnionym tej wiedzy słuchaczom. Bardzo łatwo zaobserwować tu dość rzadko spotykane zjawisko polegające na tym, że ludzie z własnej nieprzymuszonej woli spędzają czas na słuchaniu wykładów. BA! Sprawia im to nawet przyjemność. Choć trzeba przyznać, iż tematy z jakimi przyjdzie się im spotkać są niezwykle zajmujące a same prelekcje są niejednokrotnie prowadzone przez prawdziwych ekspertów lub autorów znanych cyklów książek. Swoją obecność potwierdzili już u nas Paweł Majka i Kazimierz Kyrcz. Tematem przewodnim tegorocznej edycji konwentu będzie Science-Fiction z dużym naciskiem na Cyberpunk i Gwiezdne Wojny.

MANGA i ANIME/CZYTELNIA KOMIKSÓW

Kraj Kwitnącej Wiśni wita! 30 godzin atrakcji związanych z popkulturą Japonii jest tym, co tygryski lubią najbardziej. Największy nacisk oczywiście zostanie położony na prezentacje dotyczące różnych serii i pełnometrażówek. Ghost in the Shell przerobimy w pierwszej kolejności ;) Dla fanów mang zostanie utworzona czytelnia komiksów - odnajdą się w niej też miłośnicy tytułów europejskich jak i amerykańskich, ponieważ w tych papierowych przedstawicieli powieści graficznych z tych kontynentów również nam nie zabraknie.

ATRAKCJE SPECJALNE

Gwoździem programu tegorocznej edycji ma być wielka wystawa modeli inspirowanych sagą "Gwiezdne Wojny". Autorami prac będą m.in. Bernard Szukiel, Krzysztof Wilczyński oraz Maciej Kwolek!  Poza dużą ilością szczegółowo wykonanych miniatur, będziecie mogli zobaczyć rekonstrukcje kantyny Mos Eisley oraz rekonstruktorów postaci z gwiezdnej sagi (Legion 501). Ponadto zaprosimy Was na Wielki Jagaconowy Turniej Quidittcha, w którym najlepsza drużyna zostanie nagrodzona epickim pucharem. Jako kolejne atrakcje należy wymienić stoisko gier i zabaw analogowych Zbója Szydło, stanowisko Kata Krakowskiego zwanego Smutnym Michałem, pokaz gadów egzotycznych, całonocne pokazy filmów na dużym ekranie oraz konkurs cosplay, w trakcie którego zostaną wyróżnione najlepsze stroje Wiedźmy i Zbója.

ELEKTRONICZNA ROZRYWKA


Jeśli macie już dosyć klasycznego e-sportu, wielkich ekranów i rozkrzyczanych komentatorów, to nasza impreza będzie dla Was dobrą alternatywą. Jagacon skupia się przede wszystkim na retro gamingu - w naszej strefie elektronicznej rozrywki nie zabraknie tak starych sprzętów do grania jak klasyczne "pegazusy" czy "atari", a także turniejów w takie klasyki jak pierwszy Starcraft, Quake II, CS. Ponadto polecamy wypróbować także naszą sekcje gier Indie i Osu!

GAMES ROOM

Posiadamy jedną z największych wypożyczalni gier planszowych wśród polskich imprez. Blisko 500 niepowtarzających się tytułów sprawi, że nie będziesz chciał odchodzić od stołów przez 24h. A taka sytuacja może być jak najbardziej prawdopodobna, gdyż Games Room czynny będzie non stop przez 3 dni imprezy!

GRY BITEWNE/MAGIC THE GATHERING


Klub gier bitewnych KIEŁ zorganizuje dla Was duży sankcjonowany turniej Warhammera 40k oraz Star Wars X-wing, gdzie dodatkową nagrodą będzie wyjątkowy gadżet z uniwersum SW. Blok MTG natomiast obfitować będzie w turnieje wszystkich ważniejszych formatów: modern, standard czy też draft. Zapewne wyląduje u nas jedno PPTQ, a na nim najwybitniejsi gracze regionu. Jeśli lubisz pograć budżetowo, to powinny zadowolić Cię częste rapack drafty. Organizatorem całej strefy jest Wargamer.

RPG/LARP

Zwane inaczej grami wyobraźni lub grami fabularnymi otworzą przed Wami nowe pokłady iście geekowskiej rozrywki. By wziąć udział w przygodzie nie potrzebujecie nic poza kartką, czymś do pisania oraz kilkoma wolnymi godzinami. Możecie wcielić się w dowolną postać i odgrywać ją w interakcji z innymi graczami - ogranicza Was jedynie Wasza wyobraźnia! LARPy natomiast przeniosą epicką przygodę znad stołu, podręcznika i kostek prosto w teren.

WYSTAWCY

Przyjeżdżając na konwent nie zapomnijcie wziąć więcej gotówki, ponieważ jest to  świetna okazja do kupna unikatowych gadżetów związanych z fantastyką począwszy od książek, komiksów, przypinek, poduszek, podkładek, koszulek, poprzez planszówki, kostki, figurki, aż po gotyckie gorsety, wyroby skórzane i innym, mniej lub bardziej nietuzinkowym rękodziele skończywszy.

Nocleg jest organizowany w budynku remizy strażackiej oddalonej o 3 minuty drogi od szkoły, w której znajduje się konwent. By jednak z niego skorzystać będziecie potrzebować karimaty oraz śpiwora. Z noclegu i nocnego przebywania na terenie imprezy mogą skorzystać osoby, które ukończyły 16 rok życia. Ponadto, uczestnicy spełniający ten warunek, a nie mogący pochwalić się jeszcze dowodem osobistym (i wiekiem 18+) będą zobowiązane do przedstawiania zgody od rodzica (druk do pobrania na stronie konwentu już niebawem). Więcej szczegółów dotyczących programu oraz regulamin imprezy znajdziecie na www.jagacon.pl

Zapraszamy także do obejrzenia wideorelacji z edycji 2016 autorstwa Mileny Gałczyńskiej:
www.youtube.com/watch?v=RdPP4V7ex0c

Źródło: http://www.jagacon.pl/

Komentarze (0)

Brak komentarzy.

Dodaj swoją opinię:

Przepisz kod Odśwież